Atualização

Personagem de Days Gone “reduzido a um personagem de desenho animado”, diz John Garvin

John Garvin, o diretor criativo de Days Gone, está decepcionado com a representação de Deacon em Astro Bot. Ele expressou isso em um post no X retuitando o post promocional oficial de Astro Bot, que apresentava Deacon, um personagem muito querido do jogo.

Em 6 de setembro, a Bend Studio, uma empresa desenvolvedora de jogos para PlayStation, compartilhou uma publicação no Twitter em sua conta oficial. O post consistia em arte criativa que apresentava um personagem de jogo da Bend Studio, Deacon, olhando para Astro Bot em uma praia. O post não foi bem recebido por John Garvin, o diretor criativo de Days Gone. Segundo ele, o personagem Deacon, também conhecido como reputação de Deek, está comprometido para promover outros jogos.

A postagem era originalmente para parabenizar a Equipe Asobi pelo lançamento bem-sucedido do Astro Bot. O Astro Bot recebeu aclamação da crítica no dia seguinte ao seu lançamento. O jogo também garantiu o posição de mais vendido em vários países. O jogo também presta homenagem a muitos dos jogos populares com seus personagens populares dos jogos do Play Station.

O herói de Days Gone é reduzido a um “personagem de desenho animado que promove algum jogo pequeno”, diz Garwin

A maioria dos fãs de ambos os jogos não concordava com a visão de Garvin. Um comentário de um usuário, Gabriel, diz que ele não “precisa ser duro com o estúdio inteiro” se a Sony não estiver produzindo Days Gone 2. Garvin menciona ainda que seu herói do jogo é “reduzido a um shill de desenho animado promovendo algum joguinho” em resposta ao comentário de Gabriel.

Houve mais respostas às críticas de John Garvin sobre muitos outros personagens incluídos no Astro Bot, o que não significa que eles foram reduzidos. No entanto, Garvin declarou em um comentário que ele “estava falando sobre o anúncio promocional, não sobre o jogo”.

Garvin já havia mostrado que estava chateado com a interrupção da sequência de Days Gone. Ele culpou os “críticos acordados”. Ele também listou seus motivos em um tweet, que agora foi deletado.

Para isso, o Bend Studio levou a X e esclareceu que não compartilhava as opiniões com Garvin. Eles disseram que seus comentários eram “visões pessoais sobre a recepção crítica” do jogo. Embora não haja resposta do Bend Studio às preocupações recentes de Garvin



Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo